水晶山中(Inside The Crystal Mountain)

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仿佛这还不够吸引人,你还会被卷入一个逐渐揭示其秘密的科幻故事中,挑战你拼凑起隐藏的叙事。……你战胜它们

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧

格兰蒂亚 X(Grandia Xtreme)

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这段旅程的终点,会是和平?……玩家必须依照各种情况的不同,选择不同的指令来攻击对手,这跟以往的回合战斗有相当大的差异,在战术性上以及格斗性上都不是平常的游戏比的

尼可梦:灭绝(Nexomon: Extinction)

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加入战斗Tyrant Nexomon 横行无忌,训练师公会岌岌可危——你能力挽狂澜?……战斗训练师与 Tyrant整装出发,在动画回合战斗中直面潜力无限的挑战者与危险的敌人。……战败的训练师也荣耀归来,并且比以往更加强大,随时准备再创辉煌!

喵斯塔卜Mewsturbo:《DriftSurvivor漂移幸存者》发行后小记

indienova.com/u/byetom/blogread/34568

“太滑了,就不能正常移动”、“操作太别扭了,能不能好好思考下”、“It's not classic……但是我并没有改变基础的操作逻辑,依然很“滑”,依然保留了一的上手门槛。……目前加入了强制车辆直线移动的“冲刺”技能,能在时间不够时快速获取“时间核心”,且在被包围的关键时刻进行快速脱困

小组帖子:《DriftSurvivor漂移幸存者》发行后小记

indienova.com/groups/post/102682

“太滑了,就不能正常移动”、“操作太别扭了,能不能好好思考下”、“It's not classic……但是我并没有改变基础的操作逻辑,依然很“滑”,依然保留了一的上手门槛。……目前加入了强制车辆直线移动的“冲刺”技能,能在时间不够时快速获取“时间核心”,且在被包围的关键时刻进行快速脱困

开发日志:我们正在做游戏

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也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事,用一个烧脑的战斗系统让大家也喜欢上回合战斗……正兴起一场突如其来的瓢泼大雨把我们仨淋成了傻 X……八月二十号租了大家的宿舍,从青旅搬进新家。……也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事,用一个烧脑的战斗系统让大家也喜欢上回合战斗

邂逅光明(Encounter the Light / 邂逅光明)

indienova.com/steam/game/1409470

而当终曲奏起,我们邂逅到心中的光明?……生活似乎不愿让宋廷泽避开对苦涩部分的品尝,他那不幸的遭遇—但真正的原因仅仅如此?……整个游戏经过了多轮测试,但当然可能还有不够完善的地方,欢迎您通过任何公开的联系方式向我们提出意见或建议

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/95839

https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;每周投入一的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作

最终军团(Last Regiment)

indienova.com/game/last-regiment

融合了卡牌元素和传统地图的回合战略游戏,引领你的军团走向胜利。……不同英雄带来战术上的不同考量,可以说应该能够对策略游戏的玩家有一的吸引力

版本:Early Access


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